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各種競賽 訪客 - 學生校外競賽訊息 | 2015-01-08 | 點閱數: 2018

臺南市公私立國民中學小 Scratch程式設計競賽實施計畫

 

  • 依據依據教育部 103年度資訊教育推動細部計畫辦理。
  • 計畫目標:
  • 為落實九年一貫課程之精神,鼓勵教師運用資訊科技輔助教學,以擴展各領域的學習成效,並提升學生解決問題的能力。
  • 尊重智慧財產權,激勵師生使用自由軟體之風氣,減少非法軟體之使用。
  • 透過創意思考科技工具之使用,提昇學生邏輯思考及創作能力。
  • 與國際資訊應用接軌,提升本市資訊教育國際能見度。
  • 說明:

Scratch是 MIT (美國麻省理工學院) 發展的模組化簡易程式語言,可以用來創造動畫、遊戲等。適用於小學一年級以上的兒童,藉由學習 Scratch 視覺化與積木組合式的程式語言 (用拖曳、組合的方法取代打字,免除指令輸入錯誤的困擾),提升邏輯思考能力。

  • 主辦單位:臺南市政府教育局。
  • 承辦單位:臺南市北區大光國民小學。
  • 協辦單位:臺南市政府教育局資訊輔導團
  • 競賽方式:
  • 競賽組別:
  1. 國小組:本市公私立國小在學學生(五、六年級)。
  2. 國中組:本市公私立國中在學學生(含完全中學國中部)。
  3. 教師組:本市公私立中小學教師。
  • 競賽範圍與主題:
  1. 國中小組分初賽及決賽兩階段辦理。
    1. 初賽:公布競賽辦法時同步公布題目。
    2. 決賽:現場公布題目,並於公布決賽名單時同步公布命題方向。
  2. 教師組一階段送件決賽,公布競賽辦法時同步公布題目。
  • 競賽活動網站:另行公告
  • 競賽工具:一律使用主辦單位公告之「Scratch圖形化程式設計軟體」產出競賽作品。
  • 組隊方式:

以團隊為報名單位,每隊至多 3名學生(可跨班級、年級,但不跨校,不可重覆報名),指導教師 1 至 2 名(不跨校,可指導多隊)。

  • 競賽期程:(實際競賽日期以公告為主)

序次

階段說明

日期

備註

1

Scratch程式種子推廣教師培訓

103年 10~11

辦理五場 300人次各校種子推廣教師培訓課程

2

Scratch程式設計競賽說明會

104年 06

1.對象:學校種子教師

2.地點:另定公告

3

教師組作品上傳

104年 3月 5 日至 3 月 8 日

上傳至 Scratch競賽平台,完成作品上傳即視同完成報名

4

競賽評審

104年 3月 11 日至 3 月 12 日

擇其中 2天進行評審

3月 15日公告成績

5

國中、小學初賽作品上傳

104年 7月初

學生製作,指導教師協助上傳至 Scratch競賽平台,完成作品上傳即視同完成報名

6

初賽評審

104年 7月初

擇其中一周進行評審

7

初賽成績公布

104年 7月中

1.於競賽活動網站公告。

2.各組錄取 20隊進入決賽。

3.各組另錄取 10隊佳作。

8

決賽日期

國小組:

104年 7月 27 日

國中組:

104年 7月 28 日

競賽地點:另行公布

9

決賽評審

104年 7月 29 日~104 年 7 月 30 日

 

10

決賽公布成績

104年 7月 31 日以後

1.於競賽活動網站公告

2.各組錄取特優隊、優等隊

11

頒獎暨分享活動

104年 9月底前

1.特優、優勝隊伍頒獎

2.地點:另行公告

3.方式:另行說明

  • 評審標準及獎勵:
  • 評審方式及標準:
  1. 作品繳交(於競賽活動網站填送)內容須包括: Scratch 程式設計歷程書及程式檔案;如有短缺,即取消參賽資格不列入評審對象。
  2. 初賽:由承辦單位聘請專家學者依下列標準參與評審:

項次

評分標準

教師、國中、國小組

1

程式技巧

30

2

表現創意

30

3

內容正確性及完整度

20

4

美工技巧

20

 

合計

  •  
  1. 決賽:現場公布題目

(1) 競賽日期:

  1. 國小組:共 20隊, 104 年 8 月 26 日。
  2. 國中組:共 20隊, 104 年 8 月 27 日。

(2) 競賽方式:

  1. 國小組:至進行現場競賽,可提前繳交作品。
  2. 國中組:至進行現場競賽,可提前繳交作品。
  3. 競賽時,指導教師需離開現場。

(3) 競賽地點:另行公告

(4) 由主辦單位聘請專家學者依下列標準參與評審:

 

 

  •  
  •  
  •  
  •  

1

程式技巧

40

50

2

表現創意

30

 

3

內容正確性及完整度

20

30

  1.  

美工技巧

10

20

 

  •  

 

 

  1. 現場公布題目
  2. 設計配合題目的遊戲
  1. 現場公布題目
  2. 進行解題

 

  • 獎勵:
  1. 特優:各組錄取 1隊。每隊、每位學生各頒給獎狀乙張,每隊禮卷 2000
  2. 優等:各組錄取 3隊,每隊、每位學生各頒給獎狀乙張;每隊禮卷 1500
  3. 佳作:各組錄取 5隊,每隊、每位學生各頒給獎狀乙張;每隊禮卷 1000
  4. 指導教師及教師組競賽,依高級中等以下學校教職員獎懲案件作業規定敘獎。
  5. 主辦單位得依實際參加隊數及作品品質調整錄取名額及獎勵內容。
  • 其他
  • 活動時程若因故調整,將逕行公布於競賽活動網站,不另函文通知。
  • 承辦單位得視繳交作品情況調整增加或減少獎次,請各參賽者隨時注意競賽活動網站所發佈之相關訊息。
  • 經評選獲獎之作品,主辦單位可於競賽活動網站以外之媒體刊載或宣傳使用。作品引用之文章、照片、圖片等資料,請依著作權法辦理。
  • 參賽作品必須為作者原創,不得盜用或抄襲他人作品。作品中使用之圖片及聲音等,須於程式設計歷程書位中註明出處,並取得著作權人授權使用。
  • 參賽作品如遭檢舉有偽造資料、抄襲等情事,經查屬實者取消該隊參賽資格,獲獎者追回其獎狀及獎品。檢舉者應負舉證責任,否則承辦單位不予處理。
  • 有關賽程異議事項,限由各隊指導教師當場提出,並於競賽後 1日內提出書面陳情。

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